隔王板怎么钻孔
- 养殖问答
- 2023-06-03 17:41:05
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在进行家装或装修过程中,隔断房间是经常会面临的问题。而作为隔断房间的首选方案之一,隔王板因其环保,易安装,具有隔音、隔热等功能受到了广泛的关注和应用。但是,在安装隔王板时,我们经常会面临如何钻孔的问题。以下是一些关于如何在隔王板上钻孔的建议。
一、准备工作
在钻孔之前需要做好一些准备工作。首先,需要对要钻孔的地方进行测量与标记。然后,选择适当的钻头。要根据要钻孔的大小和材料来选择合适的钻头,一般建议选择麻花钻头,钻头的直径应该略小于要安装的膨胀螺丝直径。
二、开始钻孔
在钻孔之前,需要确定钻孔的角度和深度。摆放好电钻后,垂直于隔王板表面,开始缓慢地进行钻孔。在钻孔过程中不要使用过多的力量,避免损伤隔王板。
三、避免振动
隔王板在使用过程中需要避免振动,为了避免在钻孔时板材发生振动,需要选择建议使用低速电钻,转速不要太快,以免对板材表面造成太多的破坏。同时,还需要在钻孔前把板材周围的任何支撑物清理干净,防止产生不必要的表面损伤。
四、如何钻深
钻孔时需要注意钻深,最好钻到适当的深度即可。如果需要向深处钻孔,可以连续使用不同长度的钻头,直到达到所需的深度。在钻孔的过程中,使用推销旋转的方法可以避免过度压力和过度磨损。
五、结束钻孔
当钻孔完成后,需要清理好表面的木屑,将膨胀螺丝塞入钻孔中,并逐步将螺母拧紧,直到隔王板缓慢弯曲。在拧紧螺母的过程中,需要注意不要过度用力,否则会造成毁坏板材的现象。
六、总结
通过以上的步骤,我们可以基本上轻松地钻穿隔王板了,但在实际钻孔过程中,需要遵循以下几点小技巧:根据需要选择合适的钻头和转速,用推销旋转的方式避免对板材产生过度的压力和磨损,同时以避免损坏隔王板,注意钻深度等。
七、谨防风险
在钻孔后我们需要注意注意整个隔王板的安装效果,以及是否在任何地方对隔板造成了潜在的损坏,如果有任何问题需要及时进行修复,以避免日后出现安全隐患。
总之,钻孔在隔王板上是一项必要但又不简单的工作。需要遵循一定的技巧和注意事项,才能保证成功地完成钻孔过程,并安全的进行安装。希望以上的介绍可以对您的工作或装修有所帮助。
中蜂的隔王板怎么放
要求是必须是中蜂的隔王板(意蜂的隔王板缝隙太大),再就是两只王日龄差不多。
对外界的要求是饲料充足、适合繁殖。管理中要注意一定要完全隔开,不能爬到一起,隔着隔王栅可以。
双王群的组织方法:
1.装隔王板,蜂王在一侧。
2.第二天,另一侧放入另一只蜂王(可以先用网笼装着扣在蜜脾上,待蜜蜂接受了再放出来)。
或者:
1.装隔王板。
2.第二天或第三天第四天,另一侧放一个封盖的王台,待处女王出来交尾后,就成了双王群了。
这样需要在两个巢门中间摆一个砖头,避免处女王交尾回来爬错门。
或者:
1.两个蜂群放在同一个箱子里饲养,中间用纱网(不是隔王板,完全隔开所有蜜蜂),让两群气味相同,但蜜蜂不能互相往来。
2.一段时间后,两群气味一致了,把纱网换成隔王板。
隔王板是用来限制蜂王产卵的专用工具。利用蜂王与工蜂胸部厚度不同,将隔栅宽度设计成介于蜂王与工蜂之间,使工蜂能够自由通过,而蜂王活动得以限制。
用隔王板将蜂王限制在蜂箱某一区域产卵,将蜂巢分为产卵区与贮蜜区。隔王板分为两种类型,一种是平面隔王板,用在巢箱与继箱之间的阻隔另一种是框式隔王板,其外形尺寸与闸板相同,一般用于巢箱之中。
隔王板按照使用蜂种的不同,可分为中蜂隔王板和意蜂隔王板,隔王板一般采用直径2mm的竹丝(或钢丝、塑料等其它材料)制成,孔长约60mm,中蜂隔王板的孔宽3.80~4.00mm,意蜂隔王板的孔宽4.14~4.24mm。
金字塔之谜解开了吗
具体实施诱引野蜂
(一)临时诱引,短期
养蜂的人都会去找野蜂,利用临时引诱法将蜜蜂直接当天引诱到你的蜜蜂箱中。诱引箱中放入适量的蜂蜜或白砂糖等糖饲料,找一个侦察蜂常出没的地方,以及上午10时左右在诱引箱附近燃烧旧脾,有助于诱蜂。如果发现常在墙壁等处飞飞停停寻找巢穴的侦察蜂,可将诱引箱放置在附近,并在诱引箱巢口涂抹少许蜂蜜诱引侦察蜂;或将侦察蜂捕捉后放人诱引箱中关闭10min, 然后再将此侦察蜂放出,应注意不得损伤侦察蜂。侦察蜂飞走后不得变动诱引箱的位置。一般情况下,有分蜂群时,一天便可成功。
(二)定点诱引,长期
1、夏季诱引野生蜂,应选择阴凉通风的场所,冬天应选择避风向阳的地方。在座北朝南的山腰突岩下,不受日晒、雨淋,而且冬暖夏凉,是最为理想的诱引地点,宜四季放箱诱引。另外,南向或东南向的屋檐前、大树下等也是较好的地点。根据蜜蜂的迁栖规律,诱蜂地点春夏季节设在山上,秋冬季节设在山下。
2、诱引箱放置的地点必须目标显著,这才容易为侦察蜂所发现,而且蜜蜂飞行路线应畅通,如山中突出的隆坡、独树、巨岩等附近、都是蜜蜂营巢的天然明显目标。
3、诱引箱要避光、干燥、洁净,没有木材或其它特殊气味。
(1)有“疤”箱:具有脾基的有“疤”箱桶。经过蜜蜂投居1~2天后过箱,留着新筑脾芽的箱桶尤其理想,巢门保留几个小孔即可。常见的蜂桶下口的口径约30厘米,口边打几个手指大的缺口作巢门,离口约20厘米处纵横串几根竹条,竹条上面铺棕皮。棕皮上面再塞紧稻草或麦粮草,然后安置在乎坦石块上面,桶的上口用棕皮封住,并覆盖树皮石块。
(2)新式蜂箱:为使诱引到的野生蜂同时接受新法饲养,可采用新式蜂箱。在箱内先排4—5个穿上铁线及窄条巢础的巢框,不宜用全框巢础,隔板外的空间应用软草塞满。如巢础经蜂群筑成脾芽,效果更好。新式蜂箱巢门只留3.3厘米宽、1.1厘米高,在排放以前,先把巢框和内盖钉牢。蜂箱排放最好依附岩石,并把箱身垫高,左右迭好石块保护,箱面加以覆盖,并压石头,以防风吹、雨淋及黄褪等的侵害。
(3)定时检查。放箱诱引,要定时进行检查。分蜂季节一般3天检查1次。久雨初晴,要及时检查。发现野生蜂进箱,待傍晚蜜蜂归巢,闭好巢门搬回。旧式箱、筒最好当晚借脾过箱。
4、巧诱野蜜蜂
配方:白糖250克,新鲜蜂蜜10克。
使用方法:将药物按配方比例混合搅拌均匀,撒在禾草上放入蜂桶内,然后,把蜂桶放于野外山顶上,大约5天后,周围七八里的蜜蜂都会飞来群集蜂桶内。
古代工具的情况8下探究学习
埃及金字塔之谜
埃及金字塔之谜是人类史上最大的谜。
它的神奇远远超过了人类的想象。在埃及共计大约110座大小金字塔中,最著名的就是吉萨高地的三大金字塔(The Great Pyramid、Pyramid of Khafre、Pyramid of Menkare),其中胡夫金字塔(奇阿普斯)又是埃及最大的金字塔。这座金字塔占地13.1英亩,由至少重2.5吨的近260万块巨石建造,共重625多万吨。是何人建造了如此宏伟的工程,一直众说纷纭。至今,主要有如下四种解释:
猜测一:百万奴隶血汗的结晶
猜测二:混凝土浇灌的结果
猜测三:失落文明的遗产
猜测四:地外文明的杰作
但是,以上理论没有一种完美到可以从真正意义上将金字塔解释清楚。(是否就意味着先前的金字塔研究者在思维的大方向上存在着误区?)
2000年前“西方史学之父”希罗多德(Herodotus)曾记载,建造胡夫金字塔的石头是从“阿拉伯山”(可能是西奈半岛)开采来的。在建造胡夫金字塔时,胡夫强迫所有的埃及人为他做工,他们被分成10万人的大群来工作,每一大群人要劳动3个月。古埃及奴隶是借助畜力和滚木,把巨石运到建筑地点的,他们又将场地四周天然的沙土堆成斜面,把巨石沿着斜面拉上金字塔。就这样,堆一层坡,砌一层石,逐渐加高金字塔。建造胡夫金字塔花了整整20年的时间。但是,近年来考古人员在金字塔附近发现了工匠居住的村落,那儿住过几千名工匠,食宿条件有充分保证。并且,还在金字塔所埋葬死者的随葬品中发现了大量测量、计算和加工石器的工具,这表明这些死者就是金字塔的建造者,而他们不可能是奴隶,因为奴隶死后不会被安葬。此外,考古学家还在墓穴中发现了原始的金属手术器械和一些死者在骨折后得到医治的痕迹,说明这些死者得到了很好的医疗待遇,而奴隶是不可能得到这种待遇的。此外,考古人员还在生活区内发现了劳工们的集体宿舍等生活设施的遗迹。通过对这些遗迹测算,只有大约25000名劳工参与建造金字塔,这就意味着希罗多德有关金字塔由百万名工匠建造的论断是不准确的。
然而,疑问仍旧存在:金字塔的建造是一系列复杂而繁重的工程,根据估计,胡夫金字塔用了260万块石块。假设近万名砌石工人每天能将十块重达十吨的巨石推送上去,也须费时近700年,但事实上,一座金字塔约需二十年即可建成。到底在没任何起重工具的年代,工人如何快速地将石块搬运、砌迭。金字塔的外壁石块都精确地紧贴着,像利用激光切割的一样,甚至连一张名片也插不进去;即使以现代最先进的土木技术也很难以完成。建造金字塔的石块,是以木制的滚轴运送,可是尼罗河流域生长最多的只是棕榈树,而它既是埃及人不可缺少的食物,也是炎热沙漠中唯一的遮阳材料;古埃及人决不可能大片砍伐,而且棕榈树的材质比较柔软难以充当滚木。如果滚轴的确是木制!那么,埃及人很可能利用舰队由外输入木材,然而考古学家至今尚未找到运输木材的船只遗骸。古代埃及人如何把石块雕刻及砌成陵墓,陵墓内部的通道和陵室的布局宛如迷宫,石壁光滑,古代埃及人是用什么方法设计并挖掘雕刻它呢?要知道4500年前,那时候人类尚未掌握铁器。据测算大金字塔是由260万块每块重约10吨的石块堆砌成的。塔身的石块之间,没有使用任何粘合物,历经至少4500年的风吹雨打,其缝隙迄今仍相当紧密,一把锐利的刀也难以插入。如此精湛的工艺,出自4500年前古埃及的工匠或奴隶之手,的确令人难以相信。同样,如果真是这样的话金字塔作为法老(Pharaoh)的陵墓自然实在难以置信,暂且不说这260万块巨石如何采掘,要完成此建筑所需时间长达近700年。如此简单的数字,相信法老都可以算出。他们又为何要建造这个自己无法享用的陵墓呢?
因此,另一种解释就更具有合理性了。2000年法国化学家戴维杜维斯提出了惊人的见解;他认为建造金字塔的石料不是天然的,而是由人工将破碎的石灰石掺和一种矿物质粘结剂浇铸而成的。此理论的依据之一是他在一石料中发现了一英寸长的人发。之二是他发现石料中夹有矿物质和气泡。就采石场的岩石取样化验对比得知:天然石块是不会含有这两种物质的。金字塔是古埃及人利用木模逐层浇灌造石得来的。然而,问题并没有这么简单。戴维杜维斯的人造石说只不过解决了金字塔的石块搬运与垒砌问题,至于金字塔的真实建筑目的,所隐含中的大量的不可思议的神秘现象以及超高度文明迹象对于尚处于奴隶制发展阶段的古埃及王国来说的确显得难以至信。
大金字塔作为人类史上最伟大最古老的建筑物之一,由其建筑技术上的高超、定位技术的精确,一直以来使世人惊叹不已:在平均边长9063英寸的底座上,金字塔四边互相的误差率还不到1%;现代建筑的一大难题“正直角技术”甚至被古建筑大师们游刃有余应用于金字塔的转角建构上,达到令人惊呀的“2秒之微”的误差;金字塔虽不是建造在正北纬30度在线,却也在非常接近的29度58分51秒,所存在的细微的误差是有意加上去的。(假设原始设计者希望以肉眼,而非心眼,从大金字塔的底边看到太空的极点的话,将大气中光线的曲折方式也计算在内后,大金字塔所在的位置一定要在29度58分22秒,而非30 度的位置不可。58分22秒与实际位置所在的58分51秒之间的差距还不到1分的一半。)
美国加州大学派出科研人员前去考察。进入塔内之后,他们发现所携带的各种电子仪器几乎都失灵了。还有人试图通过X光透视大金字塔的内部构造,却发现根本无法得到影像。难道说大金字塔的设计者已经懂得了X光的透视原理,拥有防X光透视的技术与意识?
在胡夫金字塔中,内部结构极为复杂和神奇,并饰以雕刻、绘画等。由于墓室和甬道里十分黑暗,这些精致的艺术作品需要光亮才可能进行,应是在利用火炬照明或者是在油灯下才能完成。当时如果真的是使用火炬或油灯,就必然留下一些“用火”的痕这。可是,现代科学家对墓室和甬道里积存了5000多年之久的灰尘进行了全面仔细的科学化验和分析,结果证明:灰尘里没有任何黑烟和烟油的微粒,没有发现一丝一毫使用过火炬或油灯的痕迹。由此可见,艺术家在胡夫金字塔地下墓室和甬道里雕刻、绘制壁画时,根本不是使用火炬或油灯来照明,而很可能是利用某种特殊的蓄电池或者其它能够发光亮的电气装置。距今5000多年前的古埃及人难道已掌握有类似于现代电灯的技术么?
20世纪40年代,法国人布菲尔发现在金字塔形的构造物内,产生着一种无形的、特殊的能量,称之为“金字塔能”。这种无形的、特殊能量,能使塔内的动物尸体变成了木乃伊,食物不易腐烂,刀片保持锋利,鲜花能常开不谢,等等。
天狼星是一颗不寻常的星星,它具有双重星球系统的身分:天狼星A便是我们看到的部分。另外还有天狼星B,围绕在天狼星A的周围,但因体积小,无法以肉眼看到,一直到1862年,美国天文学家艾尔文•克拉克(Alvin Clark)用当时最大、最新的天体望远镜,才发现了它的存在。这是西方人第一次看到天狼星B。然而,金字塔经文中的作者却早已具备了天狼星为双重星球系统的知识。他们又是如何知道的?
……
随着考古发掘工作的逐步深入,有越来越多的证据表明就连传统上对于吉萨古建筑群在建筑时间的判定上都非常值得怀疑。
首先,狮身人面像(Sphinx)很有可能并非是在卡夫拉统治期间修建的。之所以传统上的考古观点都认为它是由卡夫拉修建的,主要是因为公元前1400年法老图特摩斯四世在其脚爪之间放置的一块石雕上仅存的一行文字涉及到了“卡夫”这两个字,后人推测“卡夫”指的就是法老卡夫拉。另一方面,当初位于其附近的河岸神殿在出土时发现里面就有一座雕像将卡夫拉本人描绘成一个狮身人面像的神灵。可是,到了1905年,有关狮身人面像与卡夫拉之间的直接关系就显得站不住脚了。考古发现在古文献记载中古埃及所有统治者的姓名无一例外都有一个现在称为“徽印”的长方形外框。但是,美国芝加哥大学的考古学教授J•H•布瑞斯蒂的德注意到,在“卡夫”这两个字外部没有古埃及用来圈住统治者名字的长方形或椭圆的图形,因此“卡夫”可能并非指一个法老的名字。而“卡夫”这两个字在古埃及文字中仅仅是“升起”的意思。1992年纽约法医学专家弗兰克•多明哥对埃及法老卡夫拉雕像的头部及狮身人面像的“人面”作了深入细致的研究,结果证明两者差别之大不可能是同一人,即“人面”不是卡夫拉。因此,先前考古学家对于它面部进行的主观诠释显然是错误的。另外,1992年8月来自波士顿大学地质学修奇博士(Robert M Sehoch)根据狮身人面像所受腐蚀的特点与程度同样也得出了一个惊人而又严谨的结论:狮身人面像至少在埃及历史上最后一次雨季的早期,也就是公元前7000至公元前5000年就已建成。狮身人面像的侵蚀边缘比较圆钝,呈蜿蜒弯曲向下的波浪状,有的侵蚀痕迹很深,最深达2米。另外上部侵蚀的比较厉害,下部侵蚀程度没这么高。这是典型的雨水侵蚀痕迹。而狮身人面像暴露在空气中的时间最多不会超过1000多年,其余时间被掩埋在沙石之中。如果真是建于埃及卡夫拉王朝而又被风沙侵蚀的话,那么同时代的其它石灰岩建筑,也应该受到同样程度的侵蚀,然而古王朝时代的建筑中没有一个有狮身人面像受侵蚀的程度严重。而从公元前3000年以来,吉萨高原上一直没有足够造成狮身人面像侵蚀的雨水,所以只能解释这些痕迹是很久远以前、吉萨高原上雨水多、温度高时的时代残留下来的。修奇博士的论点,在当年美国地质学会年度大会上,获得了3000名同行的一致支持。而事实上,它是由几乎一整块重达2000多吨的巨石所造,据埃及考古学家分析认为其在修建技术方面甚至要比其它已确定年代晚几千年的建筑都要高超的多。在埃及古王国建朝之前古埃及人难道有相应的社会组织来动员足够的人力从事此类大规模建筑工程吗?
并且,在1998年的世界金字塔研究大会上,世界金字塔研究学者们普遍接受了一个新的推断。胡夫金字塔大石块间的纱浆经过C-14的检测,证明有5000年以上的历史,远远超过胡夫国王的第四王朝,完全可以断定,后人所说的胡夫金字塔在胡夫执政之前就已存在。(只是不知为何法老胡夫偏偏要将其作为自己的圣地?)
从种种迹象表明:传统上对于埃及金字塔的认识与真实情况存在着相当大的差距。古埃及人能够独立完成此奇迹的建造的可能性是非常小的。所以,就有人把金字塔与神秘学联系起来,认为金字塔是地球前一次高度文明社会灭亡后的遗产,或者是诸如大西洲之类已经毁灭的人类文物的遗留物。亚特兰蒂斯(Atlantis)曾被古希腊哲学家柏拉图在《迪迈斯》(Timaeus)和《格利迪亚斯》(Critions)中记载过。大西国军队曾经征服过埃及。也就是说是大西国人将金字塔文明带到了埃及。还有某些生物考古学家甚至认为,地球的周期性气候变化会导致高级智能生物的周期起源和进化,生生死死,周而复始,最后一次大灭绝发生在6500万年之前。史前文明不幸毁灭于一场核大战或是太阳系运转到宇宙空间某个特定位置时地球上周期性出现的不适应人类生存的气候。亿万年的沧海桑田几乎抹去了一切文明痕迹,仅留下极少遗物,成了现代人类的不解之谜。
然而,事实上此论断是根本经不住严谨的科学分析论证的。
从埃及金字塔所表现出来的众多超高度文明迹象表明:其建造设计者所拥有的科技文明程度甚至远高于当今人类文明。但是,我们根据人类史学研究可以得出这样一个结论:任何一个独立发展的文明,其发展程度与其社会制度、人口数量、文明所影响的区域面积、资源以及能源的利用状况等诸多因素存在着密切的关系。如果地球上曾经存在过超越当今人类文明的史前文明,那么此类文明势必会在全球范围发挥出相当大的影响力,在世界各地都应该留下由此类文明所创造的城市遗迹、大量已开发过的矿产遗迹、由高度文明所产生的垃圾、以及人类骸骨化石……可是,地质学家和古生物学家在无论任何一个地质层中都没有找到相关充足的证据。更何况,此类论断也违背了达尔文的生物演化理论,地球上所有物种的演化均是由低等到高等循序渐进缓慢发展的,并且唯有现代人类才具备发展出高度文明的生理条件。此外,根据史料记载所谓的亚特兰提斯帝国就其发展状况只不过是处于奴隶制的鼎盛时期罢了,一个由君主奴隶制作为统治方式的古代文明怎么可能发展出甚至超越现代文明的科学技术呢?仅凭一次岛屿沉没或是一次大规模火山爆发怎么可能就能够轻易将拥有超越现代文明的远古文明彻底毁灭呢?
由于建造金字塔之说尚有许多难以解释之处,所以,随着飞碟观察和研究活动越来越广泛,以瑞士人埃里奇•冯•丹尼肯(ErichvonDaniken)为代表的一些人把神秘的金字塔同变幻莫测的飞碟上的外星人联系起来。他们认为,在几千年前,人类不可能有建造金字塔这样的能力,只有外星人才有。有人认为金字塔是外星人作为飞碟导航的地标,是外星人到地球上来的一个降落地点,是停留站;是外星人的发电站;是人类历史上第一座秘密庙宇,一个仓库储藏着开大辟地以来直到世界末日的历史上的重要文献;是天文台,用以观察苍穹,了解星辰的运行,占补未来;是多功能的计量器可用于测绘大量土地,可计算时间,确定一年月有365.2422天……
但是,即便是“外星说”,同样也存在着种种疑问无法做出合理性解释。
研究外星人的学者一直相信,远古的高度文明,是由外星人传来的。类似传言,在阿特兰提斯与玛雅文明等,都不绝于耳。古埃及人是否曾经接触过外星人,以古埃及这个重历史与教育的民族而言,如果真的接触过外星文明,断无可能在相关数据中找不到任何记载。随着埃及考古学家经过多年挖掘考证工作之后,越来越多的证据表明,古埃及人确确实实参与了金字塔的建造。在吉萨高原发掘出大规模的金字塔建造劳工的生活区遗迹,同时也发掘出相当数量的建造工具。如果是地外人造金字塔为何还要古人参与其中?
那么,除此之外还可能会有哪一类超高度文明具有对此奇迹的创造施之以影响的可能性呢?以我们现有的知识领域来找寻,唯一真正值得考虑的就只有未来文明。要想证明未来文明与埃及金字塔有关,首先需要论证的就是“时间倒流”(Time-going-backwards)是否可以成为可能。
有大量的事实证据可以证明的确存在“时间倒流”现象。近代考古学家在史前地质层中发现了大量的人造工具及人类遗迹,并测定了它们的年代,这些考古发现的年代测定结果表明,这些来自于远古世界的神秘物体其历史要比我们原先想象的要古远得多。
1817年,考古学家HenryR.Schoolcraft和ThomasH.Benton在美国密西西比河西岸附近的一块石灰岩石板上,发现了两个类似人类(Phenanthropus Mirabilis)的脚印,长约10.5英寸,脚趾较分散,脚掌平展,与长期习惯于不穿鞋走路的脚印相近。脚步强健有力,脚印自然,各种迹象均表明:其压痕是在岩石很软时踩上去的。据鉴定,这块石灰岩石板有2亿7000万年的历史。一位美国业余地质学家在美国内华达州的Fisher峡谷内,发现了一块带鞋印的化石。这个化石是由于鞋跟离开地面时所带起的泥土造成的,鞋印的保存出奇的好,并且这块化石的年代可以追溯到2.25亿年前的三叠纪石灰石。化石被发现的时间是1927年,不过当近期的科学家以显微摄影重现这个遗迹时,才发现鞋跟的皮革由双线缝合而成,两线相距1/3寸平行延伸,而这样的制鞋技术在1927年是没有的。加州奥克兰考古博物馆荣誉馆长Samuel Hubbard针对这个化石下了这样的结论:“地球上今天的人类尚不能缝制那样的鞋。面对这样的证据,即在类人猿尚未开化的亿万年前,地球上已存在具有高度智慧的人……”而中国一位著名的化石专家海涛在新疆的红山也发现了奇特的类似人类鞋印的化石,距今约二亿七千万年。鞋印的印迹全长26厘米,前宽后窄,并有双重缝印。鞋印左侧较右侧清晰,印迹凹陷内呈中间浅两端深,形态酷似人类左脚鞋印。1938年美国肯塔基州柏里学院地质系主任柏洛兹博士宣布,他在石炭纪砂岩中发现10个与人类完全相同的脚印。显微照片和红外线照片证明,这些脚印是人足压力自然造成,而非人工雕刻。据估计,有人足痕迹的这些岩石约有二点五亿年历史。更早一些时候,有人在美国圣路易市密西西比河西岸一块岩石上,曾发现过一对人类脚印。据地质学家判断,这块岩石约有二点七亿年历史。三叶虫是5.4至2.5亿年前的生物,早已绝迹。最为奇特的是业余化石爱好者麦斯特(William J.Meister,)于1968年6月在犹他州羚羊泉(AntelopeSprings)的寒武纪沉积岩中发现了几块三叶虫化石。就在一只三叶虫的化石上面竟然发现一只成人的穿着便鞋踩上去的的脚印和一个小孩的脚印,长约10.25英寸,宽约0.5英寸,嵌在岩层中。经犹他(Utah)大学著名的化学家MelvinA.Cook鉴定这的确是人的脚印。他叙述说,“当我用地质锤轻轻敲开一块石片时,石片“像书本一样打开,我吃惊地发现,一片上面有一个人的脚印,中央处踩着三叶虫,另一片上也显出几乎完整无缺的脚印形状。更令人奇怪的是,那几个人穿着便鞋!”之后,1968年7月,地质学名家伯狄克博士亲往羚羊泉考察,又发现了一个小孩的脚印。1968年8月,盐湖城公立学校的一位教育工作者华特,又在含有三叶虫化石的同一块岩石中发现了两个穿鞋子的人类足迹。1972年,在美国内华达州菲夏峡谷的三迭纪(1.9-1.6亿年前)石灰岩层中,发现了鞋印,且是双重缝印的皮底鞋印。1983年,土库曼斯坦共和国科学院的阿莫尼亚佐夫教授也在距今1.5亿年的岩石中发现了似人类的脚印化石。所有这些发现,经有关学者鉴定,均认为令人无法怀疑,是对传统地质学的严重挑战。犹他州大学地球科学博物馆馆长马迪生,在记者招待会上说,那时候“地球上没有人类,也没有可以造成近似人类脚印的猴子、熊或大懒兽,那么,在连脊椎动物也未演化出来之前,有什么似人的动物会在这个星球上行走呢?”三叶虫是细小的海洋无脊椎动物,与虾蟹同类。在地球上存在时间从6亿年前开始,至2.8亿年前灭绝。而人类出现的历史与之相比,很短,至于穿上象样的鞋子不过三千多年 。这一切,又该作何解释?
人类学会制造工具不过几十万年历史,然而,人们却从几千万年甚至几亿年前形成的矿石中发现人工制造的东西(OOPARTS)。16世纪,秘鲁的西班牙总督弗朗西斯哥•德•托列多的办公室里,放着一块从里面露出18厘米长铁钉的岩石,是某采石场亲自送来请教于他的。1844年,苏格兰特卫德河附近的矿工,在地下8英尺的岩石中发现藏有一条金线。1845年,英国布鲁斯特爵士报告,苏格兰京古迪采石场在石块中发现一枚铁钉,铁钉的一端嵌在石块中。1851年,美国马萨诸塞州多契斯特镇进行爆破,从坚实的岩床中炸出了两块金属碎片。这两块碎片合拢后,竟是一个钟形器皿,高12厘米,宽17厘米,是用某种金属制成,有点像锌或锌与银的合金,表面铸刻着6朵花形图案,花蕊中镶有纯银,底部镌刻着藤蔓花环图纹,当地报刊《科学美洲》(第七卷,p.298-299)誉为“精美绝伦”。1852年,苏格兰一处煤矿中,在一大块煤炭中发现一件形状像钻头的铁器,而煤块表面无破损,也找不到任何钻孔。1852年6月5日《科学美国人(Scientific American )》以“过去时代的遗物(A Relic of a BygoneAge)”为题报道,在马萨诸塞州Dorchester地区6亿年前的前寒武纪岩石层中发现了金属花瓶,是一种呈锌白色的合金,经测定,含有大量的银成份。1880年,地质学家J.D惠特尼对在美国加利福尼亚州太波山(TableMountain)的地下300英尺的地方挖出的各种石器工具作鉴定,发现有类似现代的杵一样的工具。据测定,发现这些工具的地层年代是在五千五百万年前。1885年,澳大利亚一处作坊的工人,在砸碎煤块时发现煤中有一个闪闪发光的金属物,是一平行六面体,两面隆起,其余四面均有深槽,形状规则,使人无法否认这是一个人造物体。1887年考古学家 FlorentinoAmeghino在阿根廷的海滨、一个叫MonteHermoso的地方,发现了350万年前的燧石、雕刻的骨头化石及古代壁炉等。1891年,伊利诺伊州摩里逊维尔镇一村妇在敲碎煤块时,发现煤里有一条铁链 ,两端还分别嵌在两块煤中。这两块煤原来是一个整体,只是在敲碎时才分开。1928年,美国俄克拉何马州的一个采煤矿井发生爆炸,之后在现场发现一整面用方形混凝土块砌好的墙。从这个矿井所采到的煤属石炭纪,也就是说其年龄至少也得有2.86亿年。1961年,美国加利福尼亚州奥兰恰市洛亨斯宝石礼品店3位合伙人兰尼、米克谢尔 和麦西,在一个海拔4300英尺的山峰上,找到一块化石。当他们用钻石锯开化石时,锯刃被坚强的东西弄坏了,打开后才发现,化石中包着一个“晶洞”,里面有一个像汽车火花塞一类的东西。中间是一条金属圆芯,外包一个陶瓷轴环、轴环外又有一个已变成化石的木刻六边形套筒,套筒外面便是硬泥、碎石和贝壳化石碎片。据地质学家估计,这块化石在5 0万年前就已形成。而50万年前又何来汽车火花塞? 人类懂得穿上衣服的历史至今不过4600年,世界各地发现并证实了2万年前的铁钉。在美国得克萨斯州GlenRose的拉克西河(Raluxy)河床中发现有生活在白垩纪的恐龙的脚印,考古学家们吃惊地在恐龙脚印化石旁十八英寸半的地方,同时发现有12具人的脚印化石,甚至有一个人的脚印迭盖在一个三指恐龙脚印上。把化石从中间切开,发现脚印下的截面有压缩的痕迹,这是仿制品无法做到的,显然不是假冒的。另外在附近同一岩层还发现人的手指化石和一件人造铁锤,有一截手柄还紧紧留在铁锤的头上。这个铁锤的头部含有96.6%的铁,0.74%的硫和2.6%的氯。这是一种非常奇异的合金。现在都不可能造出这种氯和铁化合的金属来。一截残留的手柄已经变成煤。要想在短时间内变成煤,整个地层要有相当的压力,还要产生一定的热量才行。如果锤子是掉在石缝中的,由于压力和温度不够,就不存在使手柄煤化的过程。这说明岩层在变硬、固化的时候,锤子就在那儿了。发现人造工具的岩层和恐龙足迹所在岩层是一致的,而其它岩层都没有恐龙足印和人造工具。难道这说明人类和恐龙的确曾生活在同一时代?在南非的克莱克山坡,矿工们发现了几百个金属球,而这些球所处的地层据考证有大约28亿年的历史。环绕铁球的凹槽十分精致,制铁技术专家认为很难解释成是自然过程形成的。1966年夏,美国地质勘探学家维吉尼亚•麦金泰尔博士在墨西哥鉴定了一批在麦阿科勒克出土的铁矛。起先估计这些铁矛的历史不到两万年。但测试结果表明是25万年。1968年,考古学家Y.Druet和H.Salfati在法国的一个叫Saint-JeandeLivet的地方,在6500万年前的白垩纪地层中发现了一根金属管。1871年考古学家WilliamE.Dubois在美国伊利诺斯州(Illinois)的LawnRidge旁钻井时,在距地表114英尺深处发现了一枚类似于钱币的东西,据伊利诺斯州地质勘探局(IllinoisStateGeologicalSurvey)鉴定,其所处地层属于更新世(20~40万年前)。这些比成岩期还要早的人造金属物的清单还可以开很长很长……
1921年在非洲赞比亚,人们发现了一个古尼德人的头骨,头骨左方有一个边缘平滑的圆孔,这圆孔唯有子弹射击才能形成。而据考证,古尼德人生活在旧石器时代中期,距今约有7万年。当时的人类,才刚刚学会使用石斧! 并且还曾经发现过4万前的牛羊骸骨中赫然的子弹穿过的痕迹。在秘鲁国立大学的博物馆里陈列着一块石头。上面刻着一个人像,穿着衣服,鞋子,戴着帽子,双手举着一个望远镜正在观察天体。完全是一副现代人的作派,可据考察却是30000年以前的作品。在南非的布兰堡,有一幅名为“白妇人”的壁画。画中妇人身着短袖套衫,紧身裤,戴手套,穿吊袜,脚穿便鞋。看过此画的人都会毫不犹豫地认为这是一幅现代画。人类发明衣服才只有三四千年的历史,但这幅古代墓画据考证至少有上万年的历史。
随着前苏联的解体,一些机密档不断面世,科学家查阅到其中也有时光倒流的内容。1971年8月,前苏联飞行员亚历山大•斯诺夫驾驶米格21型飞机在做例行飞行时,无意中“闯入”了古埃及。于是,他看到了金字塔建造的场面:在一望无际的荒漠中,一座金字塔巍然矗立,而另一座金字塔刚刚奠起塔基……
来自北约的绝密报告,报告中所描述的事实,同样令人匪夷所思:1982年,一位北约飞行员在一次从北欧起飞的飞行训练中,他的视野里,竟然出现了数百只恐龙,飞机竟然来到了史前非洲大陆。一位北约飞行员在飞行途中,“误入”第二次世界大战时期的德国战场。盟军和德军战机的飞行员都看见了他,他也看见了他们,仅仅1分钟后,他又回到了现实。
1986年,一位美国飞行员驾驶SR71型高空侦察机飞越佛罗里达州中心城区时,突破“时空屏障”,来到了中世纪的欧洲上空。他在递交给军方有关部门的报告中这样说,飞机掠过树梢,可以感受到巨大的篝火发出的热浪,成堆的尸体令人触目惊心。专家们调查后指出:这位空军飞行员看到的是欧洲历史上发生著名的“黑死病”的情景。由鼠疫引发的瘟疫波及整个欧洲大陆,成千上万的人倒毙街头。
事实上,在对于“UFO”的研究中也同样存在着按以往理论所不能解释的现象。1957年的美国宾夕法尼亚州,有人看到过从飞碟里走出来的与东方地球人一模一样的人,且表情丰富。在1973年11月3日晚的哥伦比亚长途电讯工程师卡斯蒂略看到两个酷似地球人中欧洲人的飞碟人。1976年1月12日贝洛奥里藏特市一对夫妇在一架飞碟上见过外形与地球人无异的人。上世纪80年代,原苏联莫斯科航空学院的Feliks Zigel博士在整理了约2万起
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最原始的劳动工具
制造与使用工具,是人和动物的本质性区别。工具,意味着对自然的改造,意味着生产的开始。因此,人类的文明史,首先就是制造和使用工具的历史。
人类最早创造的工具是石器。
就世界范围看,人类开始制造工具大约是在300万年前。最早的工具大概没有什么标准的形式,一物可以多用。坦桑尼亚奥杜韦峡谷发现的最早石制工具,大约距今200万年左右,其典型的石器是用砾右打制的砍砸器。
在旧石器时代制作石器最原始的办法,是把一块石头加以敲击或碰击使之形成刃口,即成石器。打制切割用的带有薄刃的石器,则有一定的方法和步骤:先从石块上打下所需要的石片,再把打下的石片加以修整而成石器。初期,石器是用石锤敲击修整的,边缘不太平齐。到了中期,使用木棒或骨棒修整,边缘比较平整了。及至后期,修整技术进一步提高,创造了压制法。压制的工具主要是骨、角或硬木。用压制法修整出来的石器已经比较精细。
到新石器时代,石器制造技术有了很大进步。首先,对石料的选择、切割、磨制、钻孔、雕刻等工序已有一定要求。石料选定后,先打制成石器的雏形,然后把刃部或整个表面放在砺石上加水和沙子磨光。这就成了磨制石器。
磨制石器与打制的石器相比,已具备了上下左右部分更加准确合理的形制,使用途趋向专一;增强了石器刃部的锋度,减少了使用时的阻力,使工具能发挥更大的作用。
穿孔技术的发明是石器制作技术上的又一重要成就,它基本上可分为钻穿、管穿和琢穿三种。钻穿是用一端削尖的坚硬木棒,或在木棒一端装上石制的钻头,在要穿孔的地方先加些潮湿的沙子,再用手掌或弓弦来转动木棒进行钻孔。管穿是用削尖了边缘的细竹管来穿孔,具体方法与钻穿相同。琢孔,即用敲琢器在大件石器上直接琢成大孔。穿孔的目的在于制成复合工具,使石制的工具能比较牢固地捆缚在木柄上,便于使用和携带,以提高劳动效率。
新石器时代的石器种类大大增多。早期遗址中大量出土的农业、手工业和渔猎工具有斧、锛、铲、凿、镞、矛头、磨盘、网坠等,稍后又增加了犁、刀、锄、镰等。
原始社会时期生产工具的改进,增强了人们向自然界作斗争的能力,社会生产和生活的天地变得日益广阔起来。但由于当时人们所能支配的物质只不过是石、木、骨、角和利用天然纤维简单加工而成的绳索等,这就限制了工具的创造和发展。
最早的针
在旧石器时代(约170万年~1万年前)晚期,人们已会用兽皮缝制衣服,不再赤身露体了。缝制衣服,针是不可缺少的工具。我国目前所知最早的针,是在距今约18000年前山顶洞人的遗址中发现的骨针。
本世纪30年代,考古工作者在北京西南周口店龙骨山的山顶洞人遗址中,发现了一枚骨针。这枚骨针长82毫米,针身最粗处直径3.3毫米,针身圆滑而略弯,针尖圆而锐利,针的尾端直径3.1毫米处有微小的针眼。制作这样的骨针,必须经过切割兽骨、精细地刮削、磨制以及挖穿针眼等多道工序,需要较高的制作工艺才能完成。这枚骨针,也是世界上目前所知最早的缝纫工具。
骨针在我国使用的时间非常久远。直到春秋(公元前770~前476年)末期,我国才开始用铁针缝制衣服,至于制造钢针,则是铁针出现1000多年后北宋时期的事情了。
最早的炉灶
炉灶是古代人们生火做饭的重要工具,至今,炉灶在我国农村的许多地区仍被广泛使用着。传说我国在黄帝时期就有了炉灶,但从我国用火有着久远的历史来推断,炉灶的发明当在此之前。
我国目前最早的炉灶实物,系一种双连式地灶,发现于距今约六七千年前的陕西西安半坡遗址。其基本形式是:在地上挖两个火坑,地面处两坑相隔,地面下两坑相通。其中一坑是进柴禾的地方,另一坑为出火之处。两坑相通处的洞口,作用与后世的灶门相似,出火坑的作用则与后世的灶膛差不多。
这一炉灶的构造虽然简陋,却体现出相当科学的道理,比起在平地上点燃篝火是一个很大的进步。例如:两坑相通,进柴处与发火处之间构设通道,可吸风拔火,柴火能较为充分地燃烧,从而提高了火的温度;炉灶四周为土壁,火在坑中,火势容易上扬,使得火力集中,人们可以较快地烤熟食物而又不致被火烧灼;火在坑中,聚气蓄热,燃后余烬亦可温烤食物,提高了火的利用率;火烬留在灶膛内,能够保存火种;等等。
炉灶的发明,使我们祖先在与大自然作斗争以及走向人类文明的进程中,迈出了重要的一步。
最早的石磨
把谷、麦等的壳皮去掉并磨成粉,本是一项很繁琐的劳动。据《世本》记载,春秋战国之际的公输般(即鲁班)发明了石磨,使粮食加工变得容易多了。
1968年,在河北满城汉墓中出土了一架距今约2100年的石磨,这是我国迄今所发现的最早的石磨。这架石磨系用两块厚重的圆形石盘组成,称为“磨扇”。两块磨扇上下对合,其中央部位凿有磨腔;上扇还凿有填加粮食的孔道,孔道与磨腔相连。在两片磨扇的对合面上,分别凿成凸凹不平的锯齿状,称为“磨齿”。下片磨扇的中心,安置一根向上突出的铁制立轴;上片磨扇的中心,则凿有能套在下扇立轴上的套孔。使用时,推动上扇的手柄使其旋转即可。
石磨的上扇在作旋转运动时,由于其磨齿与下扇的磨齿相互间咬合以及相错,而形成很微小的升降运动,于是上下扇之间便出现了瞬息的齿隙,使加工的粮食通过上扇的孔道不断进入磨齿。石磨在使用时,将杵臼的上下冲击力改变为齿面摩擦力,将杵臼的间歇工作改变为连续工作。这样大大减轻了劳动强度,提高了生产效率。石磨的发明,是古代粮食加工工具的一大进步。
在长期的生产实践中,我国古代劳动人民对石磨不断加以改进。晋代,发明了水磨,以水力代替人力;同时又发明了连磨,这些发明,在当时的世界上均处于领先地位。
最早的弓箭
我国是世界上最早发明弓箭的国家。
在距今约2.8万年前的峙峪(今山西朔县峙峪村)人活动的旧石器晚期遗址中,发现过一些加工比较精细的小石镞。它们是用坚硬而容易劈裂出刃口的薄燧石石片制成的,镞的一端具有锋利的尖头,与尖端相对的底端两侧经过加工,形成镞座,呈凹形,用以安装箭杆。由于原始社会的弓和箭杆是易于腐烂的竹、木制作的,难以保存下来,所以这些小石镞便是中国和世界上已知的最早的弓箭实物。
弓箭是人类在原始社会的一项伟大发明,它已具有马克思所分析的机器的三个要素:(1)动力。人做的功(拉弦)转化为势能(拉开的弦),起了动力和发动机的作用。(2)传动。拉开的弦收回,势能转化为动能,将箭射出,起了传动的作用。(3)工具。箭镞起了工具的作用,射到动物身上,等于人用石制工具打击动物。
弓箭发明之后,人类既可以从较远的距离猎获陆地野兽,又能上射空中飞鸟,下取水中游鱼,从而大大增强了同自然界做斗争的能力。在火器发明之前,弓箭一直是人类得力的狩猎工具和作战武器,正如恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中所说:“弓箭对于蒙昧时代,正如铁器对于野蛮时代和火器对于文明时代一样,乃是决定性的武器。”
弩是在弓的基础上创造出来的。由于受到体力的限制,人拉开弓不能持久,为了延长张弓的时间,更好地瞄准,我们的祖先发明了弩。
弩主要由弩弓和弩臂两部分组成,弓上装弦,臂上装弩机,两者配合而放箭。弩臂为木制,前部有一个横贯的容弓孔,弓固定于其中。弩臂正面有一条沟形矢道,是放箭的。能保证箭在发射后直线前进。《韩非子•说林》有“羿执鞅持杆操弓关机”的记载,其中的“杆”和“关机”都是弩上构件的名称,杆是弩臂,关机是发矢的弩机。羿是传说中黄帝时代的人,看来,弩可能在原始社会末期就发明了。现在所见到的最早的弩,是战国时期的,当时已经有了比较进步的铜弩机了。
弩的使用,是先把弦拉开扣在弩机上,待捕捉到最有利的发射时机时,搬动“悬刀”(扳机),把箭射出去。最早的弩机只是起了“延时装置”的作用,以后经过不断改进,弩的性能越来越好,种类越来越多。例如,汉代弩机的“望山”上开始出现刻度,这相当于步枪的标尺,从而提高了射击的准确性。这样,弩既具备了“延时装置”的作用。又具备了“瞄准装置”的作用。此外,汉代还出现了能够连续放箭的连弩。最初,弩也和弓一样,只用一个人手臂的力。以后,出现了用脚蹬方式拉弦的弩;用绞车开弦的弩;至迟在北宋初年,又制作出把几张弓合成一个弩的“床子弩”。
弩和弓相比,更利用瞄准,命中率高,射程远,杀伤力大,是古代具有相当威力的远射武器。如汉代最常用的六石弩,张力186千克,射程260米;北宋的宋子弩,射程可超过500米,这在当时世界上是很惊人的武器了。
我国发明和使用弩的时间,比西方要早得多。公元10世纪,古俄罗斯才出现弩,西欧则在11世纪末才出现弩。
艰难历程
鲁班的发明
鲁班是我国春秋末年一位优秀的土木建筑工匠,一位杰出的发明家。
鲁班,姓公输,名般。因为他是鲁国人,“般”与“班”同音,古时通用,所以人们常称他为鲁班。鲁班出生于世代工匠的家庭,从小就跟随家人修桥筑路盖房舍,学得一手好技艺,并积累了丰富的经验。
鲁班的发明创造很多,据古籍记载,木工使用的许多工具器械不少是由他发明的。发明了我们大家都知道的锯以后,鲁班又琢磨起另一件事来:木材剖开后,怎样才能使它平整光滑?于是他创造出了一种在木块中间嵌上锋利的刀的工具,推动它刨去不平整的木面。果然,不费大力气,就把木材刨得非常光滑。这种工具就称为刨子。
铁锯、刨子的发明和广泛应用,使当时的工匠们从原始、繁重的劳动中解放出来,大大地促进了木工手工业技术的发展,这是鲁班的一大贡献。
据传说,木工用的墨斗、凿子、铲子、曲尺等工具,也是鲁班发明的。至今,有人仍称曲尺为“鲁班尺”。
鲁班生活的春秋末年,战争不断爆发。处于长江中游的楚国和居于长江下游的越国,经常发生争斗。鲁班南游到楚国后,用自己的一双巧手,为楚国的水军设计制造了一种名叫“钩拒”的水战武器。这是一种前端装有铁制钩子的长竿武器,它可以“拒”顶或钩住对方进攻的船只,从而在水战中取得主动。鲁班还创造了一种攻城器械——云梯,既有铁钩又有梯阶,还能自由升降,用来攻城非常方便。
鲁班又是一位很高明的机械发明家。他制造的锁,机关设在里面,外面不露痕迹,必须借助配合得很合适的钥匙才能打开。鲁班还改进过车辆的构造,制成了机动的木马车。
在建筑方面,鲁班的贡献也很杰出。传说他曾用两条鱼和一碗饭,帮助工匠们解决了营造亭子中的难题。
一次,鲁班路过一处建筑工地,看到有个未完工的亭子和搁在一旁的梁和盖。他打量了好一会,来到一位正在发愣的施工负责人张师傅面前问道:“是为这梁和盖上不去而犯愁吧?”
张师傅叹了口气道:“可不是嘛,上面规定,要用这黄荆树干做正梁,偏巧这黄荆树干短了一截;要用这整块紫砂石做盖,这紫砂石太重,无法抬到正梁上去当顶,真不知怎么办呢。”
鲁班听了微微点头,嘴里喃喃地自言自语:“应该想个巧妙的方法才行……”
张师傅听了大喜,说:“老人家,你有何高见?”鲁班答道:“麻烦你了,我想先用顿饭。”
张师傅领鲁班到家中,让妻子给鲁班端去了鱼和蔬菜以及一大碗米饭,自己又去蹲在亭子边冥思苦想。
约摸过了一顿饭光景,张师傅回到家中,一看人不见了,桌子上却弄得乱七八糟:两条鱼被平放在两只饭碗的口上,鱼嘴被穿在一根筷子的两端;桌子面上倒了一大堆饭,在饭堆上的四只筷子,撑着那只碗。
“这是怎么回事?”张师傅一时呆住了……突然恍然大悟,兴奋地喊起来:“我明白啦!这是教我用鱼抬梁,土堆亭呵!”
张师傅根据鲁班的“暗示”,在正梁两端各接一木鱼,以增加长度,又让匠人挑土堆到亭柱旁去,直堆到只露出亭柱头。然后让大伙儿抬着亭盖走上土堆,把亭盖移上去,亭子终于上了梁、合了盖。
你到过北京的故宫吗?紫禁城四隅的角楼的结构,都是9根梁或18根梁、782条脊,据说这种结构形式的建筑,最早也是由鲁班设计的。
鲁班一生有许多发明和创造,2000多年以来,一直被土木工匠尊奉为“祖师”,受到尊敬和纪念。
饿汉的新想法
做饭的锅,古已有之。然而,高压锅与普通锅有何不同?它是谁发明的?这要从一个饿汉的遭遇说起。
300多年以前,法国青年医生帕平被迫逃往国外。他沿着阿尔卑斯山艰难跋涉,打算去瑞士避难。帕平一路上风餐露宿,渴了找点山泉喝,饿了煮点土豆吃。
有一天,帕平走到一座山峰附近,他觉得饿了,于是找了一些干树枝,架起篝火,又煮起土豆来。水滚开了几次,土豆依然煮不熟真是奇怪。为了肚子,他无可奈何地把没熟的土豆硬吃了下去。这件事给他的印象深极了。
几年后,帕平的生活有了转机,他来到英国一家科研单位工作。阿尔卑斯山上的往事,记忆犹新。他找来了许多参考书,查算了山的高度。一连串的问题在帕平脑子里翻腾:物理学上的什么定律能够解释这个现象?水的沸点与大气压有什么关系?随后,他又设想:如果用人工的办法让气压加大,水的沸点就不会像在平地上只是摄氏100度,而是更高些,煮东西所花的时间或许会更少。
可是,怎样才能提高气压?
帕平自己动手做了一个密闭容器,他要利用加热的方法,让容器内的水蒸汽不断增加,又不散失,使容器内的气压越来越大,水的沸点也越来越高。可是,当他睁大眼睛盯着加热容器的时候,容器内发出咚咚的声响。帕平吓坏了,只好暂时停止试验,呆呆地坐在椅子上。
又过了两年,帕平按自己的新想法绘制了一张密闭的锅图纸,请技师帮着做。另外在锅体和锅盖之间加了一个橡皮垫,锅盖上方还钻了一个孔洞,这样一来,就解决了锅边漏气和锅内发声的问题。帕平把土豆放入锅内,点火,冒气,10多分钟之后,土豆就煮烂了。然而,他仍不满足,煮鸡行不行?煮排骨行不行?
1681年,帕平造出了世界上第一只压力锅——当时叫做“帕平锅”。他邀请英国皇家学会的会员们来参加午餐会。实际上是对压力锅进行“鉴定”。带着高高白帽子的厨师,当着众多神气十足的绅士、爵士们,把一只只活蹦乱叫的鸡宰了,塞进压力锅里,然后架到火炉上。那些满腹经纶的专家一杯茶还没有喝完,一盘盘热气腾腾、香味扑鼻的清蒸鸡,已经摆在他们的桌上了。哈哈!鸡肉全烂熟了,鸡骨头也软了。“这是在变魔术吗?”这些老资格的、又爱挑眼的科学家们被折服了。从此,帕平和高压锅一起,名扬四方。
“高压锅只能用来煮吃的吗?”帕平又自己向自己提出了新的课题。他去医院、工厂、学校里调查,看看什么地方还能应用高压锅。一个年轻的护士告诉帕平:为了把消毒布、针管、手术器械进行了灭菌处理,医院里每天不知道要花多少时间和人力去煮,而且有时效果不理想。帕平听了,眼睛一亮。一位老年的工程师告诉帕平:有许多化学反应,在常温常压下是难以发生的。如果有人造的高温、高压条件,那么就可以合成很多新的东西……帕平听了,心里一动。这些,他都一一记在本上。后来,利用制造帕平锅的原理,生产出了医用消毒锅、化工反应釜。帕平也被选为英国皇家学会会员。
高压锅还可能有哪些用途呢?它还有可能值得再改造的地方么?读者朋友,你们不妨也想一想!
汉代的几案
我国家具的历史,真可以说是源远流长。从浙江河姆渡新石器时代遗址里出土有榫卯结构的干栏式木屋算起,至少有7000年了。后来的甲骨文里也出现了“床”、“车”等家具的名称。
家具的制作技艺在经济相对发达的汉代,已经显得比较成熟:有孟光“举案齐眉”的那种食案;有“沛公方踞床,使两女子洗足”的那种坐床;有诗人李商隐写贾谊“可怜夜半虚前席”的那种坐席,还有书案、屏风、床前几……。
1980年4月,在连云港市花果山下的唐庄汉墓里出土了一件完整的漆案,长95公分,宽32公分,案的通身以藤黄、群青等颜色绘成整齐而精美的图案。长方形桌面的两端各有雕镂成四条龙形的柱足,并用十分纤巧的榫眼投合以支撑桌面。八条游龙,那挺拔矫健的身姿,像是在吞云吐雾的龙首,其生动和逼真,实在使人有呼之欲出的感觉。龙的嘴里喷四道瀑布似的水柱,互相连接成飘逸的浓云、翻腾的巨浪……其间还卧有一只昂首的蟾蜍。俯身的龙、仰望的蟾,具有鲜明的汉代风格,使人想到汉代科学家张衡的“地动仪”上那龙、蟾雕塑的精湛制作!作为龙身的案面上还饰有鳞片的花纹,整个造形,俨如八条并驾遨游的长龙!
这种漆案的使用,多放在坐床的前面,很像今天我国北方的炕桌,只是并不放在床的正中。所以,人们又称它为床前几,既可以用来读书、酌饮,也可以宴请嘉宾。描绘这种情景的画面,我们可以在汉代绘画中看到。
据《周礼》所记:当时的贵族可以使用很多的几。依据身份等级的不同,有玉几、雕几、髹几、素几的区别。老人都离不开几,所以古书中有所谓“居则凭几,行则携杖”的叙述。古人常以几敬老,《礼记•曲礼上》说:“谋于长者,必操几杖以从之。”——当时的几、杖,被称之为养尊之物。礼仪制度还规定:仲秋之夜,要向衰老的长者奉上几、杖。
辽阳三道壕汉墓壁画中的男子拱坐画像上,有两个形制相同的几,一只几上放着毛笔和幅帛,一只几上放着有三只小短足的食用小托盘。这说明,床前几还可以当书桌,相当于书案、奏案、茶几;也可以当饭桌。小托盘则被作为一种专供食用的小圆案。小案,有时也可作成方形、长方形。这种小案,正是《后汉书•梁鸿传》中所说的那种可以“齐眉”的“举案”。为人正直的梁鸿,回家以后,夫人孟光为他准备饭,放在案上并高高举起,与眉毛一样齐,献食于梁鸿,成为历史上夫妻相敬如宾的著名佳话——举案齐眉。
食案,一般只供一人使用,如两人以上合用,则属于特殊的情况了。例如,燕国太子丹为了结交并激励勇士荆轲去刺杀秦王,就“常与荆轲同案而食”。除了类似这种情况,即便是夫妻,也分案而食。如《东观汉记》所述,刘玄皇帝的更始韩夫人嗜酒,与刘玄对饮时,即利用各自坐席前的书案。这种书案,就是那种可以放笔、墨、帛的凭几,饮酒时则可以作食案。由于这种案的桌面一般很薄,当常侍官进来奏事时,被惹怒的韩夫人,竟然可以“起身抵破书案”。
十分考究的食案,往往“缪金错玉”或“髹文绘彩”,显得雍容而华贵。我们看到出土的圆食案内,放置着许多杯、勺、鱼、肉,显示出浓厚的生活气息。山西大同江汉墓中发现的长方形案上,还有东汉和帝永元十四年(公元102年)的铭款,为家具技艺发展史的研究提供了确凿的标本资料。
经过长期实际使用的过程,几、案的名称和用途逐渐有了明确的区分。长方形、高足的案,则专作书桌,因为桌面的宽度正好与简牍的长度相当。用绳子穿订成册的简牍就是当时的书,放在这样的书桌上,写读均很方便。小而短足的,则专作食盘,因为它移动容易,献食方便。而“案”这个字,也多指书桌而言。由此而引伸出的词汇如:“案牍文书、案卷材料、科试案首。书生激忿作“拍案而起”,辞赋家陆机安排文章的布局作“案部就班”;只供书斋内欣赏的剧本作“案头剧”……
“几”的形制,曾发生过很大的变化,由两个曲足演变为四条直足,并逐渐向方桌过渡。1972年,河南灵宝东汉墓出土的一件绿釉陶几,四条高腿,截面呈矩尺形,两腿间作弯曲的弧线,已经接近于现代的方桌。这种陶几,可坐,可凭,可放,可供。
汉代的几案,有丰富的形制、精美的工艺、多彩的纹饰,它显示了我国家具技艺的优良传统和灿烂的文明。
锁和钥匙的历程
像我们理所当然地认为许多东西是西方文明的一样,我们也理所当地然认为,锁是中国人发明的,至少在4000年前就发明了。它基本上是一个可以插上和打开的插锁,挂在门外,用以锁门,用一个镰状的钩子——钥匙来开,埃及人改进了这种装置,他们使钥匙的插入部分有一些突起,跟锁孔中的凹陷部分相匹配。罗马人使用从埃及锁演变出来的各种锁,并把它们带到了征服的欧洲各地。但是罗马锁的插销较小,而且是用一个弹簧来压镜子。
中世纪拥有金钱和珠宝的贵族和商人等,不仅需要锁和钥匙来锁门,而且还需要锁保险箱、抽屉和衣柜,这就刺激了工匠们的创造性。在中世纪,一般都是使用挂锁,下插的锁子为在枢轴上转动的制栓所取代。另一项使撬锁变得更困难的改进工作,是在钥匙和锁孔之间插入若干所谓的榫槽,钥匙齿做得刚好能通过榫槽。
现代的锁和钥匙可以说以1778年的布拉默锁为开端:这种锁有六个滑子——带凹槽的金属薄片,在用钥匙开锁之前,得使滑子进入适当的位置。这种锁的发明者是布拉默,他是当时颇有技术头脑的英国人之一,发明的东西甚多,其中包括水压机、抽水马桶、印钞机、造纸机和汽水机等。
此后出现了查布锁:它是朴次茅斯的一个叫查布的小五金商于1818年发明的。查布后来建立了一个防火保险箱工厂。他对锁的主要改进是加了个“探头”,如果有人企图撬锁,探头就把插销固定起来。
美国人耶尔发明的耶尔锁从19世纪60年代开始使用。它是一种制栓锁,钥匙小而平,与锁槽形成联锁。它的安全性在于钥匙的形态变化无穷,实际上没有两把耶尔锁是相同的,但是有一种万用钥匙能打开许多锁,例如旅馆的钥匙就是这样。此后又出现了锁保险箱的暗码锁,如果不知道一系列数字组成的暗码就打不开这种锁。还有一种用来锁保险库的定时锁,锁里安有一两只钟,不到预定的时间打不开。
斧子的由来
最初的斧是手斧。开始的手斧是卵石,然后是略经修琢的石片(约公元前50万年),再后就是旧石器时期晚期(约公元前25万年)制工较精的燧石斧,制作方法是用石头敲打燧石,以造成锋利的刃口。人类这方面的进步,可以通过利基夫妇在坦桑尼亚的奥尔杜韦峡谷的发现进行探索——他们在那里发现了175万年以前的石器。
在近东我们发现了公元前3000年前的铜铸的斧子。为了使斧子更快,铸出后再进行反复锻打。浇铸上的一大改进是引进辅助型芯,使铸出的斧头有插斧柄的插口,这样就不至像以前那样用皮带把斧头捆在斧柄上了。
尽管近东到处都发现了斧,但看来人们并不喜欢拿它们当武器使用:苏美尔人、波斯人和亚述人都用矛和弓作武器,而希腊人和罗马人则选择了剑和矛但双斧这种华贵武器却常常用于宗教仪式;它是米诺斯人的宗教象征。据说迷宫一词,就是从双斧演化来的。人们还发现了用薄金属板制作的双斧。在特兰西瓦尼亚东部的图塔兰已发现了有插孔的黄金斧(约公元前1800~1450年)。虽然米塞纳肯斯曾执斧参战,米诺斯人也曾用斧作武器,但黄金是不适于制作武器的,何况上面又饰有花纹,因此这种斧不是用来打仗的斧。在克里特岛的马利亚宫中已发现了一柄豹头权杖和一柄灰片岩的战斧。
荷马笔下的英雄,除了《奥德赛》中的俄底修斯在游猎中使过斧以外,其他的都没有使用过斧。荷马描写道:“俄底修斯表演游猎武艺,一箭射穿了几乎是在平地上排成一条直线的双头斧的斧柄上的孔眼。确实曾有一个叫佩桑德的小亚细亚的特洛伊人使用过精制的、有长而光滑的橄榄木柄的青铜斧,但梅尼劳斯很快就制服了他。把斧子当作武器,是它不宝贵吗?喜欢使用斧这种武器的是北方的一些部落,其中包括巴克特里亚人、法兰克人、斯堪的纳维亚人和英国人等最近有一位作家提出,在11世纪时,“只有撒克逊人和斯堪的纳维亚人认为斧适合于任何一个节俭的乡下人”,尽管以后斧变得高贵起来了
gba游戏口袋妖怪红宝石里秘籍介绍
蜜蜂从产卵到成蜂分为:蜜蜂是完全变态昆虫,一生要经过卵、幼虫、蛹和成虫四个阶段。
卵内的胚胎经过3天发育孵化幼虫。蜂王的幼虫期为5天,工蜂的是6天,而雄蜂是的7天。天数到了后,由工蜂将其巢房口封上蜡盖,在封盖后的2日末化蛹。蜂王的蛹期为8天,工蜂的是12天,雄蜂的天数为14天。
蜜蜂由蜂王、雄蜂和工蜂组成,其中蜂王和工蜂是由受精卵发育而的,雄蜂是由未受精的卵细胞发育而的。蜂王和工蜂是二倍体(2n=32),雄蜂是单倍体(n=16)。
扩展资料
生长繁殖
处女蜂王(雌性)与雄蜂交配后便将精子保存体内数年.蜂王可以由选产受精卵或未受精卵。蜂王在雄蜂房里产未受精卵发育成雄蜂(孤雌生殖)。蜂王在工蜂房和蜂王房里产受精卵发育成工蜂和蜂王。
所有蜜蜂幼虫头3天喂蜂王浆,工蜂和雄蜂幼虫3天后喂蜂蜜和花粉.只有蜂王房里的幼虫始终喂蜂王浆发育完全成为蜂王。
生物的性别并不一定都是由性染色体决定的,在蜜蜂和蚂蚁中,性别决定于染色体的数目(或染色体的组数),而不是性染色体。蜜蜂和蚂蚁体内没有性染色体。
蜂王和工蜂都是雌性,是由受精卵发育而,每个体细胞中含有32条染色体,两个染色体组,是二倍体;雄蜂个体在群体中的数目很少,是由未受精的卵细胞发育而的,体细胞中含有16条染色体,一个染色体组,是单倍体。
蜜蜂是完全变态发育的昆虫,三型蜂都经过卵、幼虫、蛹和成虫(成蜂)4个发育阶段。蜜蜂的4个阶段在形态上均不相同。
卵:香蕉形,乳白色,卵膜略透明,稍细的一端是腹末,稍粗的一端是头。蜂王产下的卵,稍细的一端是巢房底部,稍粗的一端朝向巢房口。卵内的胚胎经过3天发育孵化幼虫。
幼虫:白色蠕虫状。起初呈C字形,随着虫体的长大,虫体伸直,头朝向巢房。在幼虫期由工蜂饲喂。受精卵孵化成的雌性幼虫,如果在前3日饲喂在蜂王浆里加有蜂蜜和花粉的幼 虫浆,它们就发育成工蜂。同样的雌性幼虫,如果在幼虫期被不间断地饲喂大量的蜂王浆,就将发育成蜂王。
工蜂幼虫成长到6日末,由工蜂将其巢房口封上蜡盖。封盖巢房内的幼虫吐丝作茧,然后化蛹。封盖的幼虫和蛹统称为封盖子,有大部分封盖子的巢脾叫做封盖子脾(蛹脾)。
工蜂蛹的封盖略有突出,整个封盖子脾看起比较平整。雄蜂蛹的封盖凸起,而且巢房较大,两者容易区别。工蜂幼虫在封盖后的2日末化蛹。
蛹:蛹期主要是把内部器官加以改造和分化,形成成蜂的各种器官。逐渐呈现出头、胸、腹3部分,附肢也显露出,颜色由乳白色逐步变深。发育成熟的蛹,脱下蛹壳,咬破巢房封盖,羽化为成蜂。
成蜂:刚出房的蜜蜂外骨骼较软,体表的绒毛十分柔嫩,体色较浅。不久骨骼即硬化,四翅伸直,体内各种器官逐渐发育成熟。
深基坑技术在桥梁施工中的应用?
技能名称 威力 命中率 PP 技能效果与攻击范围
■炎(ほのお)
火花(ひのこ) 40 100% 25 10%机率敌烧伤
火炎车(かえんぐるま) 60 100% 25 10%机率敌烧伤,可在冰冻状态使用,并解除冰冻
火炎拳(ほのおのパンチ) 75 100% 15 10%机率敌烧伤
火炎踢(ブレイズキック) 85 90% 10 10%机率敌烧伤,容易命中要害
火炎放射(かえんほうしゃ) 95 100% 15 10%机率敌烧伤
热风(ねっぷう) 100 90% 10 10%机率敌烧伤,可在冰冻状态使用,并解除冰冻,二体攻击
圣炎(せいなるほのお) 100 95% 5 50%机率敌烧伤,可在冰冻状态使用,并解除冰冻
大字火(だいもんじ) 120 85% 5 10%机率敌烧伤,38号机器
燃烧殆尽(オーバーヒート)140 90% 5 使用后自己特攻降两级,50号机器
喷火(ふんか) 150 100% 5 威力随着HP减少而减小,二体攻击
爆烈燃烧(ブラストバーン)150 90% 5 击中后的下一回合自己不能行动
炎之涡(ほのおのうず) 15 70% 15 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
鬼火(おにび) — 75% 15 敌烧伤,对炎系妖怪无效
日本晴(にほんばれ) — —— 5 使用后5回合环境变为晴天,炎系威力增加1/2,水系威力减少1/2,闪电命中率变为50%,太阳光线当回合射出,朝之阳`月之光`光合成回复量增加1/3,冰冻状态不会发生,11号机器
■水(みず)
泡泡(あわ) 20 100% 30 10%机率敌速度降一级,二体攻击
水枪(みずてっぽう) 40 100% 25 无特效
水之波动(みずのはどう) 60 100% 20 20%机率敌混乱,03号机器
潜水(ダイビング) 60 100% 10 首回合潜入水下,次回合攻击,在地图上使用能潜入深水,密传08号机器
泡泡光线(バブルこうせん) 65 100% 20 10%机率敌速度降一级
墨汁炮(オクタンほう) 65 85% 10 50%机率敌命中率降一级
攀瀑(たきのぼり) 80 100% 15 在地图上使用能攀上瀑布,密传07号机器
大钳槌(クラブハンマー) 90 85% 10 容易命中要害
冲浪(なみのり) 95 100% 15 在地图上使用能在水上行动,二体攻击,密传03号机器
浊流(だくりゅう) 95 85% 10 30%机率敌命中率降一级,二体攻击
高压水泵(ハイドロポンプ)120 80% 5 无特效
喷水(しおふき) 150 100% 5 威力随着HP减少而减小,二体攻击
高压水炮(ハイドロカノン)150 90% 5 击中后的下一回合自己不能行动
漩涡(うずしお) 15 70% 15 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
贝壳夹(からてはさむ) 35 75% 10 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
祈雨(あまごい) — —— 5 使用后5回合环境变为晴天,水系威力增加1/2,炎系威力减少1/2,闪电必中,太阳光线威力半减,朝之阳`月之光`光合成回复量减少1/2,18号机器
玩水(みずあそび) — 100% 15 使用后自己受到炎系攻击时伤害半减
躲进贝壳(からにこもる) — —— 40 自己防御力升一级
■电气(でんき)
电气震 (でんきショック) 40 100% 30 10%机率敌麻痹
电击波(でんげきは) 60 —— 20 必中技,34号机器
电火花(スパーク) 65 100% 20 30%机率敌麻痹
闪电拳(かみなりパンチ) 75 100% 15 10%机率敌麻痹
十万伏特(10まんボルト) 95 100% 15 10%机率敌麻痹,24号机器
电磁炮(でんじほう) 100 50% 5 敌必定麻痹
高压电击(ボルテッカー) 120 100% 15 敌所受伤害的1/4会反弹给自己
闪电(かみなり) 120 —— 10 30%机率敌麻痹,命中率通常70%`晴天50%`雨天100%,能打中飞天的敌人,25号机器
电磁波(でんじは) — 100% 20 敌麻痹
充电(じゅうでん) — 100% 20 次回合自己的电系技能威力倍增
■草(くさ)
吸取(すいとる) 20 100% 20 给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
百万吸取(メガドレイン) 40 100% 10 给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
亿万吸取(ギガドレイン) 60 100% 5 给予敌HP损失的一半用来回复自己HP,19号机器
蔓藤鞭(つるのムチ) 35 100% 10 无特效
种子机枪(タネマシンガン) 10 100% 30 2至5次连续攻击,09号机器
八叶斩(はっぱカッター) 55 95% 25 容易命中要害,二体攻击
魔叶斩(マジカルリーフ) 60 —— 20 必中技
针刺臂膀(ニードルアーム) 60 100% 15 30%机率敌害怕
花瓣之舞(はなびらのまい) 70 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
刃叶斩(リーフブレード) 70 100% 15 容易命中要害
太阳光线(ソーラービーム)120 100% 10 通常先蓄一回合再攻击,晴天当回合射出,雨天威力半减,22号机器
硬化植物(ハードプラント)150 90% 5 击中后的下一回合自己不能行动
寄生种子(やどりぎのダネ) — 90% 10 每回合吸取敌HP最大值的1/8,自己交换妖怪后仍有效,对草系妖怪无效
草笛(くさぶえ) — 55% 15 敌睡眠
催眠粉(ねむりごな) — 75% 15 敌睡眠
蘑菇孢子(キノコのほうし) — 100% 15 敌睡眠
麻痹粉(しびれごな) — 75% 30 敌麻痹
棉花孢子(わたほうし) — 85% 40 敌速度降二级
扎根(ねをはる) — —— 20 每回合回复自己HP最大值的1/8,使用后自己不能交换妖怪
光合成(こうこうせい) — —— 5 通常回复自己HP最大值的1/2,晴天2/3,雨天`冰雹`沙尘暴中1/4
芳香疗法(アロマセラピー) — —— 5 己方全部妖怪异常状态解除
■冰(こおり)
细雪(こなゆき) 40 100% 25 10%机率敌冰冻,二体攻击
冰柱针(つららばり) 10 100% 30 2至5次连续攻击
冰结之风(ここえるかぜ) 55 95% 15 敌速度必定降一级,二体攻击

极光光线(オーロラビーム) 65 100% 20 10%机率敌攻击力降一级
冷冻拳 (れいとうパンチ) 75 100% 15 10%机率敌冰冻
冷冻光线(れいとうビーム) 95 100% 10 10%机率敌冰冻,13号机器
暴风雪(ふぶき) 120 70% 5 10%机率敌冰冻,二体攻击,14号机器
冰球(アイスボール) 30 90% 20 不受控制地攻击5回合,每次威力倍增,Miss则从头算起,自己变圆后威力倍增
绝对零度(ぜったいれいど) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
冰雹(あられ) — —— 10 使用后5回合,每回合开始前双方各损失HP最大值的1/16,朝之阳`月之光`光合成回复量减少1/2,对冰系妖怪无效,07号机器
黑雾(くろいきり) — —— 30 双方的能力变化都解除
白雾(しろいきり) — —— 30 使用后自己的能力不会被敌人降低
■地面(じめん)
扔泥(どろかけ) 20 100% 10 敌命中率必定降一级
泥浆喷射(マッドショット) 55 95% 15 敌速度必定降一级
挖洞(あなをほる) 60 100% 10 首回合钻入地下,次回合攻击,在洞窟`塔中使用能回到入口,28号机器
骨头击(ホネこんぼう) 65 85% 20 10%机率敌害怕
地震(じしん) 100 100% 10 能打中遁地的敌人且威力倍增,全体攻击,26号机器
骨头回旋镖(ホネブーメラン )50 90% 10 2次连续攻击
骨头闪(ホネフラッシュ) 25 80% 10 2至5次连续攻击
震级变化(マグニチュード) — 100% 30 随机出现数字4~10,威力分别对应10`30`50`70`90`110`150,能打中遁地的敌人且威力倍增,全体攻击
地裂(じわれ) — 30% 5 一击必杀技,能打中遁地的敌人,敌人级别高于自己时无效
沙地狱(すなじごく) 15 70% 15 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌损失HP最大值的1/16
撒菱(まきびし) — —— 20 敌交换妖怪时换上来的妖怪受伤,可连续使用三次,敌损失HP依次变为最大值的1/8`1/6`1/4
玩泥(どろあそび) — 100% 15 使用后自己受到电系攻击时伤害半减
扔沙(すなかけ) — 100% 30 敌命中率降一级
■岩(いわ)
落石(いわおとし) 50 90% 15 无特效
岩石封杀(がんせきふうじ) 50 80% 10 敌速度必定降一级,39号机器
原始力量(げんしのちから) 60 100% 5 10%机率自己全部能力升一级
岩崩(いわなだれ) 75 90% 10 30%机率敌害怕,二体攻击
岩石爆破(ロックブラスト) 25 80% 10 2-5次连续攻击
滚动(ころがる) 30 90% 20 不受控制地攻击5回合,每次威力倍增,Miss则从头算起,自己变圆后威力倍增
沙尘暴(すなあらし) — —— 10 使用后5回合,每回合开始前双方各损失HP最大值的1/16,朝之阳`月之光`光合成回复量减少1/2,对地`岩`钢系妖怪无效,37号机器
■虫(むし)
吸血(きゅうけつ) 20 100% 15 给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
双针(ダブルニドル) 25 100% 20 2次连续攻击,20%机率敌中毒
银色之风(ぎんいろのかぜ) 60 100% 5 10%机率自己全部能力升一级
导弹针(ミサイルばり) 14 85% 20 2至5次连续攻击
信号光线(シグナルビーム) 75 100% 15 10%机率敌混乱
百万威力角突(メガホーン)120 85% 10 无特效
连续切(れんぞくぎり) 10 95% 20 连续使用则每回合攻击力加倍,Miss则从头算起
萤火(ほたるび) — —— 20 自己特攻升二级
吐丝(いとをはく) — 95% 40 敌速度降一级, 二体攻击
蜘蛛丝(クモのす) — 100% 10 使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑,优先于逃跑与交换指令成立
■毒(どく)
毒针(どくばり) 15 100% 35 30%机率敌中毒
烟雾(スモッグ) 20 70% 20 40%机率敌中毒
溶解液(ようかいえき) 40 100% 30 10%机率敌防御力降一级,二体攻击
毒尾巴(ポイズンテール) 50 100% 25 10%机率敌中毒,容易命中要害
剧毒之牙(どくどくのキバ) 50 100% 15 30%机率对手敌中剧毒
泥攻击(ヘドロこうげき) 65 100% 20 30%机率敌中毒
泥爆弹(ヘドロばくだん) 90 100% 10 30%机率敌中毒,36号机器
毒烟(どくガス) — 55% 40 敌中毒
毒粉(どくのこな) — 75% 35 敌中毒
剧毒(どくどく) — 85% 10 敌中毒,每回合损失比上回合增加HP最大值的1/16,06号机器
溶化(とける) — —— 40 自己防御力升二级
■格斗(かくとう)
岩碎(いわくだき) 20 100% 15 50%机率敌防御降一级,在地图上使用能击碎岩石,秘传06号机器
音速拳(マッハパンチ) 40 100% 30 必定先出
空手切(からてチョップ) 50 100% 25 容易命中要害
二段踢(にとげり) 30 100% 30 2次连续攻击
回旋踢(まわしげり) 60 85% 15 30%机率敌害怕
复仇(リベンジ) 60 100% 10 若是后出且当回合受到攻击,给敌人的伤害会倍增
当身投(あてみなげ) 70 100% 10 若是当回合受到攻击,此招会变为必中技,必定后出
三连踢(トリプルキック) 10 90% 10 1至3次连续攻击,威力依次为10`20`30
飞踢(とびげり) 70 95% 25 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己
突张(つっぱり) 15 100% 20 2-5次连续攻击
瓦割(かわらわり) 75 100% 15 能击破对方的反射盾与光之壁,31号机器
地狱车(じごくぐるま) 80 80% 25 给予对方伤害的1/4会反弹给自己
飞膝踢(とびひざげり) 85 90% 20 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己
天升拳(スカイアッパー) 85 90% 15 能打中飞天的敌人
十字切(クロスチョップ) 100 80% 5 容易命中要害
爆裂拳(ばくれつパンチ) 100 50% 5 敌必定混乱
蛮力(ばかぢから) 120 100% 5 使用后自己攻击与防御降一级
气合拳(きあいパンチ) 150 100% 20 先蓄力再攻击(蓄力必定先出`攻击必定后出),蓄力时受到攻击则会被打消,01号机器
起死回生(きしかいせい) — 100% 15 威力随着HP减少而增大
过肩摔(けたぐり) — 100% 20 威力随着对方体重增加而增大
地球投(ちきゅうなげ) — 100% 20 敌损失HP等于自己的等级
反击(カウンター) — 100% 20 自己受到的物理攻击伤害加倍反馈给敌人,必定后出
巨大化(ビルドアップ) — —— 20 自己攻击与防御升一级,08号机器
见切(みきり) — —— 5 当回合敌攻击必定Miss,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出
■飞行(ひこう)
啄(つつく) 35 100% 35 无特效
起风(かぜおこし) 40 100% 35 能打中飞天的敌人且威力倍增
真空斩(エアカッター) 55 95% 25 容易命中要害,二体攻击
翅膀拍击(つばさでうつ) 60 100% 35 无特效
燕返(つばめがえし) 60 —— 20 必中技,40号机器
飞空(そらをとぶ) 70 95% 15 首回合飞上高空,次回合攻击,在地图上使用能飞到去过的城镇,密传02号机器
钻孔啄(ドリルくちばし) 80 100% 20 无特效
飞跃(とびはねる) 85 85% 5 先蓄一回合再攻击,30%机率敌麻痹
空中爆破(エアロブラスト)100 95% 5 容易命中要害
神鸟(ゴッドバード) 140 90% 5 先蓄一回合再攻击,30%机率敌害怕
鹦鹉学舌(オウムがえし) — —— 20 模仿敌人最后使用的技能
羽毛之舞(フェザーダンス) — 100% 15 敌攻击降两级
■超能(エスパー)
念力(ねんりき) 50 100% 25 10%机率敌混乱
精神光线(サイケこうせん) 65 100% 20 10%机率敌混乱
迷雾球(ミストボール) 70 100% 5 50%机率敌特攻降一级
光栅(ラスターパージ) 70 100% 5 50%机率敌特防降一级
神通力(じんつうりき) 80 100% 30 10%机率敌害怕
未来预知(みらいよち) 80 90% 15 使用后2回合才攻击,无视敌属性
精神干扰(サイコキネシス) 90 100% 10 10%机率敌特防降一级,29号机器
食梦(ゆめくい) 100 100% 15 敌人在睡眠状态下才能命中,给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
精神增压(サイコブースト)140 90% 5 使用后自己特攻降两级
精神波动(サイコウェイブ) — 80% 15 攻击力随机,威力为自己等级的0.5~1.5倍
镜像反射(ミーラーコート) — 100% 20 自己受到的特殊攻击伤害加倍反馈给敌人,必定后出
催眠术(さいみんじゅつ) — 60% 20 敌睡眠
睡眠(ねむる) — —— 10 自己HP全回复并从中毒`烧伤`麻痹状态解除,但会睡眠二回合,44号机器
魔装反射(マジックコート) — —— 15 将使陷入异常状态的辅助技反馈给敌人,必定先出
瞬间移动(テレポート) — —— 20 从战斗中逃跑,对训练员的战斗中无效,在地图上使用能回到最后去过的PC屋
反射盾(リフレクター) — —— 20 5回合自己受到的物理攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效,33号机器
光之壁(ひかりのかべ) — —— 30 5回合自己受到的特殊攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效,16号机器
瑜珈之形(ヨガのポース) — —— 40 自己攻击力升一级
栅栏(バリアー) — —— 30 自己防御力升二级
超级健忘(ドわすれ) — —— 20 自己特防升二级
宇宙能量(コスモパワー) — —— 20 自己防御与特防升一级
瞑想(めいそう) — —— 20 自己特攻与特防升一级,04号机器
高速移动(こうそくいどう) — —— 30 自己速度升二级
折弯匙子(スプーンまげ) — 80% 15 敌命中率降一级
封印(ふういん) — —— 10 敌不能使用自己会用的技能
换装(なりきり) — 100% 10 复制对方的特性,44号妖怪的特性不能复制
特性交换(スキルスワップ) — 100% 10 双方的特性交换,44妖怪的特性不能交换,48号机器
戏法(トリック) — 100% 10 双方装备的道具交换
■鬼(ゴースト)
舌头舔(したでなめる) 20 100% 30 30%机率敌麻痹
惊吓(おどろかす) 30 100% 15 30%机率敌害怕
暗影拳(シャドーパンチ) 60 —— 20 必中技
影子球(シャドーボール) 80 100% 15 20%机率敌特防降一级,30号机器
黑夜魔影(ナイトヘッド) — 100% 15 敌损失HP等于自己的等级
恶梦(あくむ) — 100% 15 敌人在睡眠状态下才能命中,敌每回合损失HP最大值的1/4
怪异光(あやしいひかり) — 100% 10 敌混乱
恨(うらみ) — 100% 10 敌最后使用的技能PP减少2至5点
殊途同归(みちづれ) — —— 5 当回合如果因对方攻击使自己HP减为0,敌HP也会减为0
怨念(おんねん) — —— 5 当回合如果因对方攻击使自己HP减为0,敌最后使用的技能PP会减为0点
■龙(ドラゴン) 龙卷(たつまき) 40 100% 20 20%机率敌害怕,能打中飞天的敌人且威力倍增,二体攻击
龙之怒(りゅうのいかり) 40 100% 10 敌HP损失40点
龙之息吹(りゅうのいぶき) 60 100% 20 30%机率敌麻痹
龙之爪(ドラゴンクロー) 80 100% 15 无特效,02号机器
激鳞(げきりん) 90 100% 15 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
龙之舞(りゅうのまい) — —— 20 自己攻击与速度升一级
■恶(あく) 打落(はたきおとす) 20 100% 20 敌装备的道具无效化
追击(おいうち) 40 100% 20 敌交换妖怪时仍能击中且威力倍增
盗窃(どろぼう) 40 100% 10 能偷到敌人装备的道具,通信对战中敌装备的道具无效化,46号机器
齿突(かみつく) 60 100% 25 30%机率敌害怕
偷袭(だましうち) 60 —— 20 必中技
围攻(ふくろただき) 10 100% 15 队伍中全部妖怪各作此攻击一次,伤害依各妖怪能力分开计算,异常状态或濒死的妖怪不作攻击
咬碎(かみくだく) 80 100% 15 20%机率敌特防降一级
煽动(おだてる) — 100% 15 敌混乱但特攻升一级
假哭(うそなき) — 100% 20 敌特防降二级
临别礼物(おきみやげ) — 100% 10 使用后自己HP减为0,敌攻击与特防降二级
挑拨(ちょうはつ) — 100% 20 次回合敌不能使用辅助技能,12号机器
寻衅(いちゃもん) — 100% 15 使用后敌不能连续使用相同的技能,41号机器
强夺(よこどり) — 100% 10 敌使用的能力变化与回复技能效果转到自己身上,必定先出,49号机器
■钢(はがね)
钢之爪(メタルクロウ) 50 95% 35 10%机率自己攻击升一级
钢之翼(はがねのつばさ) 70 90% 25 10%机率自己防御升一级,47号机器
钢之尾(アインテール) 100 75% 15 30%机率敌防御降一级,23号机器
慧星拳(コメットパンチ) 100 85% 10 20%机率自己攻击升一级
破灭之愿(はめつのねがい)120 85% 5 使用后2回合才攻击,无视敌属性
铁壁(てっぺき) — —— 15 自己防御升二级
金属音(きんぞくおん) — 85% 40 敌特防降二级
■无(ノーマル)
弹跳(はねる) — —— 40 无特效
缠绕(からみつく) 10 100% 35 10%机率敌速度降一级
愤怒(いかり) 20 100% 20 连续使用时,威力=20×受攻击的次数
高速旋转(こうそくスピン) 20 100% 40 能摆脱炎之涡`漩涡`寄生种子`沙地狱`撒菱`卷紧`勒住的束缚
音速波(ソニックブーム) 20 90% 20 敌HP损失20点
撞击(たいあたり) 35 95% 35 无特效
索要(ほしがる) 40 100% 40 能偷到敌人装备的道具,通信对战中敌装备的道具无效化
刀背打(みねうち) 40 100% 40 能将敌HP打成0时,敌HP也会剩1
拍打(はたく) 40 100% 35 无特效
抓(ひっかく) 40 100% 35 无特效
电光石火(でんこうせっか) 40 100% 30 必定先出
招财猫(ネコにこばん) 40 100% 20 战斗结束后得到金钱,金钱数=使用妖怪等级×使用次数×2
鼾声(ひびき) 40 100% 15 自己在睡眠状态下才能使用,30%机率敌害怕
蒙住眼睛(ねこだまし) 40 100% 10 第一回合才能使用,敌必定害怕,必定先出
居合切(いあいぎり) 50 95% 30 在地图上使用能砍树`割草,密传01号机器
吵闹(さわぐ) 50 100% 10 使用后2-5回合双方妖怪都不会陷入睡眠状态
气象球(ウェザーボール) 50 100% 10 威力与属性随着天气变化而变化
绝境反击(わるあがき) 50 100% — 全部技能都用完时使用的技能,敌所受伤害的1/4会反弹给自己,无视敌属性
夹(はさむ) 55 100% 30 无特效
流星(スピードスター) 60 —— 20 必中技,二体攻击
苏醒(きつけ) 60 100% 10 敌人在麻痹状态下伤害会倍增,但敌人的麻痹会解除
角突(つのでつく) 65 100% 25 无特效
践踏(ふみつけ) 65 100% 20 30%机率敌害怕,打中变小的敌人时威力倍增
切裂(きりさく) 70 100% 20 容易命中要害
空元气(からげんき) 70 100% 20 自己陷入中毒`麻痹`烧伤状态时威力倍增,42号机器
秘密力量(ひみつのちから) 70 100% 20 30%机率产生追加效果,效果随着环境变化而变化,43号机器
头突(ずつき) 70 100% 15 30%机率敌害怕
飘飘拳(ピョピョパンチ) 70 100% 10 20%机率敌混乱
崩击之爪(ブレイククロー) 75 95% 10 50%机率敌防御降一级
乱突(みだれづき) 15 85% 20 2至5次连续攻击
投蛋(たまなげ) 15 85% 20 2至5次连续攻击
往复拍打(おうふくピンタ) 15 85% 10 2至5次连续攻击
百万吨拳(メガトンパンチ) 80 85% 20 无特效
打倒(たたきつける) 80 75% 20 无特效
怪力(かいりき) 80 100% 15 在地图上使用能推动岩石,密传04号机器
必杀门牙(ひっさつまえば) 80 90% 15 10%机率敌害怕
三角攻击(トライアタック) 80 100% 10 20%机率敌陷入烧伤`麻痹`冰冻状态之一
镰鼬(かまいたち) 80 100% 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害,二体攻击
神速(しんそく) 80 100% 5 必定先出
压制(のしかかり) 85 100% 15 30%机率敌麻痹
暴走(あばれる) 90 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
突进(とっしん) 90 85% 20 敌所受伤害的1/4会反弹给自己
高音(ハイパーボイス) 90 100% 10 无特效,二体攻击
连续拳(れんぞくパンチ) 18 85% 15 2至5次连续攻击
乱抓(みだれひっかき) 18 80% 15 2至5次连续攻击
火箭头突(ロケットずつき)100 100% 15 先蓄一回合再攻击,蓄力的回合自己防御升一级
能量放出(はきだす) 100 100% 10 伤害随着能量储存的蓄力次数增加而增大
蛋蛋爆弹(タマゴばくだん)100 75% 10 无特效
尖刺加农炮(とげキャノン) 20 100% 15 2至5次连续攻击
舍身一击(すてみタックル)120 100% 15 敌所受伤害的1/3会反弹给自己
百万吨踢(メガトンキック)120 75% 5 无特效
破坏光线(はかいこうせん)150 90% 5 击中后的下一回合不能行动,15号机器
礼物(プレゼント) — 90% 15 可能攻击(威力40`80`120不等),也可能回复敌人HP最大值的1/4
挣扎(じたばた) — 100% 15 威力随着HP减少而增大
报恩(おんかえし) — 100% 20 威力随着亲密度提高而增大,27号机器
撒气(やつあたり) — 100% 20 威力随着亲密度降低而增大,21号机器
觉醒力量(めざめるパワー) — 100% 15 威力与属性随个体值变化而变化,10号机器
怒之门牙(いかりのまえば) — 90% 10 敌HP减半,但不会减为0
莽撞(がむしゃら) — 100% 5 敌HP多于自己时才能命中,敌HP减为与自己相同
分担痛苦(いたみわけ) — 100% 20 双方HP加起来再平分
自爆(じばく) 200 100% 5 使用后自己HP减为0,全体攻击
大爆炸(だいばくはつ) 250 100% 5 使用后自己HP减为0,全体攻击
尖角钻(つのドリル) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
剪刀断头台(ハ?/ca>
深基坑技术在桥梁施工中的应用是非常重要的,了解技术的作用才能清楚发挥的效果,每个细节都要结合实际才能更好的达到预期效果。中达咨询就深基坑技术在桥梁施工中的应用和大家说明一下。
随着城市建设不断发展,高层建筑物和市政工程(道路、桥梁、地铁等)也大量涌现,地下空间也随之被不断的开发利用,大量深基坑支护与施工,成为当前基础工程的热点和难点。深基坑工程是随着我国城市建设事业的发展而出现的一种较新类型的岩土工程,发展至今,已经成为城市岩土工程的主要内容之一。随着对这些问题的认识及其对策研究的深入,越来越多的新技术在深基坑工程中得到应用。
一、工程概况
某桥跨长400m,分左右两幅设置,单幅桥宽26.5m.下部结构为U型桥台,薄壁花瓶板式桥墩,钻孔灌注桩基础。本工程所处河道为Ⅲ级通航河道,线路法线与水流夹角为9.8.。通航净高为12m,净宽为l20m,桥址处最高通航水位4.744rn.该桥墩位于河道之中,墩位处水深9m多,桩径为2.3m,每个墩12根桩,桩间距4.6rn,桩长65.5m,承台尺寸12.90m×17.5m×(5m+3m加台)。地质资料显示:由上至下依次为淤泥质粉砂(9.553rr0、淤泥质黏土(7.7In),粗砂(6.2fro、全风化岩带(32.7m)、强风化岩带(6.0m)、弱风化岩带(10.3m)。
二、工程地质和水文地质条件
该桥梁主要是建在汉水上,横跨汉口和汉阳,其工程施工地点地层为:
(1)人工填土:厚0.3——0.5m,较松散。
(2)第四系全新统冲积层,自上而下分为以下亚层:①粘性土层;②淤泥质土层;③亚粘土夹亚砂土与粉砂层;④粉砂层;⑤细砂层;⑥中砂层;⑦圆砾石层。其中,①-③层总厚度11.24—22.23m,粘性土、亚粘土多为软塑及流塑状,粉砂层极松散;④层厚度4.85—17.22m,松散7中密状;⑤层及以下总厚度18.66—31.33m,中密7密实状。全、强风化泥质砂岩、砾岩、砂砾岩,层厚2.85—9.3m。亚砂土、亚粘土属弱透水相对隔水层;粉砂、细砂及圆砾为强透水层;砂岩、砾岩为微透水—不透水层。基岩裂隙水有一定承压性。
该工程场地条件相当紧张,汉水两旁都是道路。基坑边线距北侧西宁道中心14m,相邻为5层小区;距南侧道中心15m,相邻为5-7层小区;各道路均有密布的各种管线通过。
三、深基坑施工技术
3.1工艺流程
工程与支护桩施工→ 降承井降水→ 叶开挖至橱梁底叶→ 帽粱施工→ 土方开挖至第一道环梁底→ 栈桥施工→ 第一道环梁施工→ 养护→ 第一道环粱下方范围土方开挖至第二道环梁底→ 第二道环梁施王→ 养护→ 土方开挖至坑底→ 入工清槽→ 垫层→ 地基与工程桩头处理→ 降水井降水→ 底板施工→ 底板与钻孔桩间土方回填,做换撑板带→ 拆除第二道臻粱→ 地下二层结构施工→ 外壤与钻孔桩间土方回填,做换撑板带→ 拆除第一道环梁→ 地下一层结构施工→ 回填土。降水及基坑监溅为施工全过程。
3.2基坑支护
本工程深基坑支护设计必须达到如下目的:①为基坑施工提供足够的作业面②不影响基坑周围环境正常运行③快捷、经济,尤其是支护结构的变形,不得引起坡顶土体严重开裂,不对附近房屋及地下管线构成威胁影响正常使用。
打桩方法为间隔跳打,严格控制成桩质量。水下浇筑混凝土时,保证桩身混凝土质量达到设计强度。水平环梁支撑模板采用木模,在加工场进行预加工,根据图纸尺寸进行放大样,保证了加工尺寸准确。环梁侧模用的主龙骨横钢管根据环梁半径弯曲成型。环梁半径较大时,主钢筋采用直钢筋;小环梁半径较小,对主钢筋进行弯曲成型。大小环梁相切处的连接封闭箍筋预先放置,避免了两个环梁主钢筋绑扎完毕后无法放置的情况。混凝土作业采用各层水平支撑系统整体连续浇注,未留置施工缝。浇筑完成及时覆盖浇水养护。
3.3基坑降水
基坑开挖前,需将坑内的地下水位降低并排除,使坑内土体在基坑开挖时,通过排水固结达到一定强度,提高坑内土体的水平抗力,减少基坑的变形量;增强基坑底部稳定性,减少坑底土体的隆起。本出人口结构范围地层地下水主要为:①上层滞水,位于地面下3~4m,含水层为人工填土层和粉土层,透水性弱;②潜水,位于地面下8—9m,含水层为粉质粘土层和粉土层,透水性一般;③承压水,位于地面下12m以下,含水层为粘土层、粉砂、中粗砂和砂砾层,透水性强。基坑降水采用管井+渗井方式,降水早于基坑开挖前20天开始。降水过程中对临近建筑物和地下管线的安全进行观察监测,同时在坑外地面设回灌井,必要时应采取回灌措施,确保周边建筑物安全。
3.4基坑围护施工
基坑四周设直径800mm混凝土灌注排桩围护结构,桩间距1.0—1.2m,转角部位局部加强。围护桩采用旋挖钻机成孔,导管法水下浇注混凝土成桩。钻孔施工时,为减少对邻桩的干扰,保证成桩质量,采用隔三打一的办法施工(即每隔三根桩施工一根桩)。冠梁将围护桩连接成整体排架,使全体围护桩形成共同受力体系,抵抗外部土体或围岩侧向荷载。围护桩施工完成后,立即进行冠梁开挖和桩顶混凝土凿除清理,围护桩主筋锚人冠梁,冠梁采用与围护桩同标号混凝土现场浇注,浇注时同时安装预埋钢板,满足下部钢支撑安装需要。土方开挖后围护桩间采用喷锚支护,防止桩间土体掉块。
3.5钢板桩的吊运插打与合拢
钢板桩检查合格后,由两组平车运至码头,按插桩顺序堆码最多允许堆放4层,每层用垫木隔开高差不得大于10mm,上下层垫木中线要在同一垂直线上,允许误差不得大于20mm。安插钢板桩使用高架索道对钢板桩进行水平和垂直运输,将钢板桩运至指定位置,然后运用两个吊钩的吊起和放下,使钢板桩成垂直状态,脱出小钩,移向安插位置,插入已就位的钢板桩锁口中。起吊前,锁口内嵌填黄油沥青混合料。箍紧钢板用的弧度卡箍,待插入锁口时逐个解除。钢板桩逐块(组)插打到底或全围堰(矩形围堰可为一边),先插合拢后,再逐块(组)打入,矩形围堰一般先插上游边,在下游合拢,圆形钢板桩围堰,插打顺序有以下3种,如图l。
从图中看出,a与b较c少一个合拢点,b点累计误差大于C,a、b都可能在合拢前遭受回流影响而使桩脚外移,造成合拢困难,c受回流影响较小,在流速较大处,用C式插打。在a式插打方式中,由两侧对称向下游按顺序加插,到下游合拢,两侧增插数大致相等,最多允许相差8组。在钢板桩的垂直度较好时,一次将桩打到要求深度;垂直度较差时,分两次施打,即先将所有的桩打入约一半深度后,再第二次打到要求深度。
3.6抽水堵漏
钢板桩插打完,即可抽水开挖。设计有支撑的围堰,先支撑再抽水,并检查各节点是否顶紧,板桩与导框间木楔是否敲紧,防止因抽水而出现事故。抽水速度不能过快,且要随时观察围堰的变化情况。当锁口不紧密漏水时,用棉絮等在内侧嵌塞,同时在漏缝处撤大量木屑或谷糠,使其由水夹带至漏水处自行堵塞。桩脚渗漏时采用在桩脚处填筑土袋、填充水下砼的止水方法,若桩脚渗漏是因河床透水引起的,则采用向透水层压注水泥砂浆或采用水下砼封底的方法止水。
3.7基坑开挖与内衬施工
内衬为钢筋混凝土环形结构,采用逆作法施工。内衬不等厚。基坑开挖按照“对称、分区、平衡、限时”的原则进行,分层厚度同内衬分层高度(3m/层)。采用“岛式开挖”,即先对称分区开挖周边6m区域内土方,后开挖中心土方,各区开挖的先后按照内衬分段的施工顺序确定。开挖完周边土方后,立即施工内衬体系,在施工内衬的同时开挖中间区域土方,待上层内衬混凝土强度达到设计强度的80%以后再开挖下一层周边土方,如此循环直至基底。基坑从上到下按阶梯形开挖。
为了使基坑开挖有良好的干施工条件,每层土方开挖前启动坑内降水井抽降坑内地下水,保证坑内水位处于开挖面以下0.5m。开挖过程中采用信息化施工工艺,由同济大学对监测数据进行及时反演分析,得到支护结构的内力,并反演土体等效力学参数。根据结构内力和变形判定基坑所处的安全状态。同时,根据土体等效力学参数预测下一施工步的结构受力和变形。另外,利用前期的实测变形数据用多步滚动预测方法可以对基坑未来的变形做出超前预报,并针对施工反映出的危险信号提出调整施工参数建议,从而确保基坑开挖施工的安全。实践证明,信息化施工是施工、设计单位及时了解结构物安全状态、适时调整施工工艺、保证工程安全的有力手段。
3.8施工注意事项
(1)施工降水不宜过快,降水过程中应加强周边建筑物、管线和地表沉降监测。土方开挖必须在水位监测指导下进行。
(2)施工过程中注意基坑周边用水管理,加强管线渗漏情况观测,切断基坑周边水源补给途径。若放线坑壁有渗漏隋况,应查清原因,切忌盲目注浆堵漏。
(3)在施工中应严格控制基坑周边堆载,基坑周边2m范围内严禁堆载,基坑周边1.4倍坑深范围应控制堆载。
(4)土方开挖必须与支撑架设同步施工,按设计要求分层开挖,严禁超挖和掏底开挖。开挖段的长度必须根据基坑深度和坡度合理确定,不宜过长。当基坑挖至设计标高后,必须马上浇筑垫层混凝土,进一步减少基坑变形值。底板混凝土必须在5—7d内完成,相应结构层施工及时跟上,以建立永久的受力平衡体系,从根本上控制住基坑变形。
(5)加强施工监测,掌握边坡的稳定状态、安全程度和支护效果,以便随时调整设计参数及基坑施工方案,确保基坑安全可靠。
4、总结
该工程深基坑施工,采取了合理的技术措施严格的施工管理,采用信息法监测施工,在施工取得了很好的效果,保证了深基坑的顺利完成和边环境的安全。从施工情况分析,与其他基坑支护方法比较,不但大大节约了成本,而且工效明显。该钢板桩支护技术成熟、工艺简便、工期短、施工成本低及文明施工,并具有强度高、结合紧密堵水性好、速度快、经济合理等特点。
第四系全新统冲积层,自上而下分为以下亚层:①粘性土层;②淤泥质土层;③亚粘土夹亚砂土与粉砂层;④粉砂层;⑤细砂层;⑥中砂层;⑦圆砾石层。其中,①-③层总厚度11.24—22.23m,粘性土、亚粘土多为软塑及流塑状,粉砂层极松散;④层厚度4.85—17.22m,松散7中密状;⑤层及以下总厚度18.66—31.33m,中密7密实状。全、强风化泥质砂岩、砾岩、砂砾岩,层厚2.85—9.3m。亚砂土、亚粘土属弱透水相对隔水层;粉砂、细砂及圆砾为强透水层;砂岩、砾岩为微透水—不透水层。基岩裂隙水有一定承压性。
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